package com.eliza.kotlin.design.creation.prototype.demo

import com.eliza.ktor.all.library.utils.ToolsLog

/**
 *原型（Prototype）模式的定义如下：用一个已经创建的实例作为原型，通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。
 *   在这里，原型实例指定了要创建的对象的种类。
 *   用这种方式创建对象非常高效，根本无须知道对象创建的细节。
 *   原型模式的应用场景
原型模式通常适用于以下场景。
 *   对象之间相同或相似，即只是个别的几个属性不同的时候。
 *   创建对象成本较大，例如初始化时间长，占用CPU太多，或者占用网络资源太多等，需要优化资源。
 *  创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等，需要提高性能或者提高安全性。
 *  系统中大量使用该类对象，且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。
 *
 */
/*
*  模式的实现
        原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。
        浅克隆：创建一个新对象，新对象的属性和原来对象完全相同，对于非基本类型属性，仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。
        深克隆：创建一个新对象，属性中引用的其他对象也会被克隆，不再指向原有对象地址。
* */
/**
 * Realizetype
 * 浅克隆 ： 实现接口 ==》 重写方法
 * @constructor Create empty Realizetype
 */
class Realizetype : Cloneable {
    init {
        println("具体的原型对象创建完成！")
    }

    @Throws(CloneNotSupportedException::class)
    public override fun clone(): Realizetype {
        println("具体原型复制成功！")
        return super.clone() as Realizetype
    }
}

internal object client {
    @Throws(CloneNotSupportedException::class)
    @JvmStatic
    fun main(args: Array<String>) {
        //创建一个原型类对象
        val realizetype = Realizetype()

        //调用Realizetype类中的clone方法进行对象的克隆
        val clone = realizetype.clone()
        ToolsLog.LogPrintln("原型对象和克隆出来的是否是同一个对象？" + (realizetype === clone), 4)
    }
}

/**
 *原型模式的优点：
 *    Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制，在性能上比直接 new 一个对象更加优良。
 *       可以使用深克隆方式保存对象的状态，使用原型模式将对象复制一份，并将其状态保存起来，简化了创建对象的过程，以便在需要的时候使用（例如恢复到历史某一状态），可辅助实现撤销操作。
 *原型模式的缺点：
 *   需要为每一个类都配置一个 clone 方法
 *   clone 方法位于类的内部，当对已有类进行改造的时候，需要修改代码，违背了开闭原则。
 *   当实现深克隆时，需要编写较为复杂的代码，而且当对象之间存在多重嵌套引用时，为了实现深克隆，每一层对象对应的类都必须支持深克隆，实现起来会比较麻烦。因此，深克隆、浅克隆需要运用得当。*/